react生命周期

react生命周期 图谱

react v16.0前的生命周期

  • 大部分团队不见得会跟进升到16版本,所以16前的生命周期还是很有必要掌握的,何况16也是基于之前的修改
  • 第一组件初始化(initialization)阶段

    • 类的构造方法( constructor() ),Test类继承了react Component这个基类,即继承这个react的基类,才能有render(),生命周期等方法可以使用, 也是函数组件不能使用这些方法的原因。
    • super(props) 用来调用基类的构造方法( constructor() ), 也将父组件的props注入给子组件,供子组件读取(组件中props只读不可变,state可变)。 而 constructor() 用来做一些组件的初始化工作,如定义this.state的初始内容
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      import React, { Component } from 'react';
      class Test extends Component {
      constructor(props) {
      super(props);
      }
      }
  • 第二组件的挂载(Mounting)阶段

    • 此阶段分为componentWillMount,render,componentDidMount三个时期
    • componentWillMount
      • 在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用this.setState不会引起组件重新渲染,可把这里的内容提前到constructor()中,所以项目中很少用
    • render
      • 根据组件的props和state(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render) ,return一个React元素(描述组件,即UI),不负责组件实际渲染工作,之后由React自身根据此元素去渲染出页面
        DOM。render是纯函数(Pure function:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState,会有改变组件状态的副作用
    • componentDidMount
      • 组件挂载到DOM后调用,且只会被调用一次
  • 第三组件的更新(update)阶段

    • 此阶段分为componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render,componentDidUpdate
    • componentWillReceiveProps(nextProps)
      • 只调用于props引起的组件更新过程中,参数nextProps是父组件传给当前组件的新props。但父组件render方法的调用不能保证重传给当前组件的props是有变化的,所以在此方法中根据nextProps和this.props来查明重传的props是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props调用this.setState出发当前组件的重新render
    • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
      • 通过比较nextProps,nextState及当前组件的this.props,this.state,返回true时当前组件将继续执行更新过程,返回false则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能
      • ps:这边也可以看出,就算componentWillReceiveProps()中执行了this.setState,更新了state,但在render前(如shouldComponentUpdate,componentWillUpdate),this.state依然指向更新前的state,不然nextState及当前组件的this.state的对比就一直是true了
    • componentWillUpdate(nextProps, nextState)
      • 在调用render方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用
    • render
      • render方法在上文讲过,这边只是重新调用
    • componentDidUpdate(prevProps, prevState)
      • 在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM,prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state
    • 了解此阶段前需要先明确下react组件更新机制。setState引起的state更新或父组件重新render引起的props更新,更新后的state和props相对之前无论是否有变化,都将引起子组件的重新render。详细可看这篇文章造成组件更新有两类(三种)情况:
      1.父组件重新render(父组件重新render引起子组件重新render的情况有两种)
      a. 直接使用,每当父组件重新render导致的重传props,子组件将直接跟着重新渲染,无论props是否有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化

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      class Child extends Component { 
      shouldComponentUpdate(nextProps){ // 应该使用这个方法,否则无论props是否有变化都将会导致组件 跟着重新渲染
      if(nextProps.someThings === this.props.someThings) {
      return false;
      }
      }
      render() {
      return <div>{this.props.someThings}</div>
      }
      }

      b.在componentWillReceiveProps方法中,将props转换成自己的state

      • 函数(componentWillReceiveProps)中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染
      • componentWillReceiveProps中判断props是否变化了,若变化了,this.setState将引起state变化,从而引起render,此时就没必要再做第二次因重传props引起的render了,不然重复做一样的渲染了
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        class Child extends Component { 
        constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
        someThings: props.someThings
        };
        }
        componentWillReceiveProps(nextProps) { // 父组件重传props时就会调用这个方法
        this.setState({
        someThings: nextProps.someThings
        });
        }
        render() {
        return <div>{this.state.someThings}</div>
        }
        }

      2.组件本身调用setState,无论state有没有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化

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      class Child extends Component { 
      constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
      someThings:1
      }
      }
      shouldComponentUpdate(nextStates) { // 应该使用这个方法,否则无论state是否有变化都将会导致组 件重新渲染
      if(nextStates.someThings === this.state.someThings) {
      return false;
      }
      }
      handleClick = () => { // 虽然调用了setState ,但state并无变化
      const preSomeThings = this.state.someThings;
      this.setState({
      someThings: preSomeThings
      })
      }
      render() {
      return <div onClick = {this.handleClick}>{this.state.someThings}</div>
      }
      }
  • 第四卸载阶段

    • 只有一个生命周期方法:componentWillUnmount
    • componentWillUnmount
      • 在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清除组件中使用的定时器,清除componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏

react v16.4 的生命周期

  • 变更缘由
    • 原来(React v16.0前)的生命周期在React v16推出的Fiber之后就不合适了,因为如果要开启async rendering, 在render函数之前的所有函数,都有可能被执行多次
  • 原来(React v16.0前)的生命周期有哪些是在render前执行的呢?
    • componentWillMount
    • componentWillReceiveProps
    • shouldComponentUpdate
    • componentWillUpdate
  • 如果开发者开了async rendering,而且又在以上这些render前执行的生命周期方法做AJAX请求的话,那AJAX将被无谓地多次调用。明显不是我们期望的结果。而且在componentWillMount里发起AJAX,不管多快得到结果也赶不上首次render,而且componentWillMount在服务器端渲染也会被调用到(当然,也许这是预期的结果),这样的IO操作放在componentDidMount里更合适。禁止不能用比劝导开发者不要这样用的效果更好,所以除了shouldComponentUpdate,其他在render函数之前的所有函数(componentWillMount,componentWillReceiveProps,componentWillUpdate)都被getDerivedStateFromProps替代。也就是用一个静态函数getDerivedStateFromProps来取代被deprecate的几个生命周期函数,就是强制开发者在render之前只做无副作用的操作,而且能做的操作局限在根据props和state决定新的stateReact v16.0刚推出的时候,是增加了一个componentDidCatch生命周期函数,这只是一个增量式修改,完全不影响原有生命周期函数;但是,到了React v16.3,大改动来了,引入了两个新的生命周期函数
  • 新引入了两个新的生命周期函数: getDerivedStateFromProps , getSnapshotBeforeUpdate
    • getDerivedStateFromProps
      • getDerivedStateFromProps 本来(React v16.3中)是只在创建和更新(由父组件引发部分),也就是不是不由父组件引发,那么getDerivedStateFromProps也不会被调用,如自身setState引发或者forceUpdate引发
  • React v16.3 这样的话理解起来有点乱,在React v16.4中改正了这一点,让getDerivedStateFromProps无论是Mounting还是Updating,也无论是因为什么引起的Updating,全部都会被调用,具体可看React v16.4 的生命周期图
  • React v16.4后的getDerivedStateFromProps
    • static getDerivedStateFromProps(props, state) 在组件创建时和更新时的render方法之前调用,它应该返回一个对象来更新状态,或者返回null来不更新任何内容
  • getSnapshotBeforeUpdate
    • getSnapshotBeforeUpdate() 被调用于render之后,可以读取但无法使用DOM的时候。它使您的组件可以在可能更改之前从DOM捕获一些信息(例如滚动位置)。此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()
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      class ScrollingList extends React.Component { 
      constructor(props) {
      super(props);
      this.listRef = React.createRef();
      }
      getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { //我们是否要添加新的 items 到列表? // 捕捉滚动位置,以便我们可以稍后调整滚动
      if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {
      const list = this.listRef.current;
      return list.scrollHeight - list.scrollTop;
      }
      return null;
      }
      componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
      //如果我们有snapshot值, 我们已经添加了 新的items
      // 调整滚动以至于这些新的items 不会将旧items推出视图
      // (这边的snapshot是 getSnapshotBeforeUpdate方法的返回值)
      if (snapshot !== null) {
      const list = this.listRef.current;
      list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot;
      }
      }
      render() {
      return ( <div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div> );
      }
      }